Tin thú vị: CEO Helldivers 2 lên tiếng xin lỗi về quyết định gây tranh cãi!

Giám đốc điều hành của studio Helldivers 2 xin lỗi vì sự thay đổi gần đây đã gây ra tranh cãi.


Arrowhead Game Studios, nhà phát triển của tựa game Thợ lặn địa ngục 2, đã phải xin lỗi người hâm mộ sau khi một bản nerf nhỏ đã gây ra sự náo động trong cộng đồng game thủ vào thứ sáu vừa qua. CEO Shams Jorjani của Arrowhead Game Studios đã viết trên Discord chính thức của trò chơi rằng ông sẽ chịu trách nhiệm về lỗi đã xảy ra. Thông tin trên xuất phát từ bản cập nhật lớn về sự leo thang của Tự do, trong đó có việc giảm sức mạnh của một số vũ khí dựa trên lửa. Đặc biệt, Breaker Incendiary – một trong những vũ khí phổ biến để chống lại kẻ thù terminid – đã trở nên yếu hơn và không còn gây ra hiệu ứng ngọn lửa to lớn như trước. Những điều chỉnh này được thực hiện để chuẩn bị cho bản cao cấp mới mang tên Chiến binh Ngọn lửa Tự do, hứa hẹn mang đến nhiều vũ khí mạnh hơn cho trò chơi.

Arrowhead Game Studios luôn cố gắng cân bằng vũ khí để giúp các vũ khí không được ưa chuộng trở nên hữu dụng hơn. Tuy nhiên, người chơi hiện đang phản đối việc thay đổi này, cho rằng nó đã làm mất đi niềm vui của trò chơi và đặc biệt là không phải lúc thích hợp trước một warbond dựa trên lửa. Một số người chơi cũng chỉ trích Arrowhead Game Studios vì nhận định của CEO Jorjani về việc có quá nhiều khiếu nại từ nhóm thiểu số. Họ cho rằng việc bảo vệ cho một số vũ khí không được ưa chuộng và tạo ra những thay đổi không bất ngờ đã khiến cộng đồng game thủ không hài lòng.

Để giải quyết tình hình, Arrowhead Game Studios đã mở rộng phạm vi tương tác với người chơi bằng cách giới thiệu biểu mẫu phản hồi trên Discord vào thứ sáu. Điều này để cho phép game thủ có thể chia sẻ ý kiến ​​của mình về các vấn đề hiện tại trong trò chơi. Tuy nhiên, vẫn còn phải chờ xem liệu những thay đổi này có thể làm hài lòng cộng đồng game thủ hay không.

Một con cá mập đang bắn súng vào một con cá mập đầu đen, nhưng nó lại bắn ra lửa.
Máy chơi game PlayStation

Tổng giám đốc điều hành của Thợ lặn địa ngục 2 Nhà phát triển Arrowhead Game Studios đã xin lỗi người hâm mộ vào thứ sáu sau khi một bản nerf nhỏ có vẻ như đã gây ra sự náo động trong cộng đồng.

“Tôi sẽ chịu trách nhiệm về lỗi này. Tôi nên cung cấp thêm bối cảnh đằng sau số liệu thống kê đó thay vì chỉ nói suông với bạn”, CEO Shams Jorjani viết trên Discord chính thức của trò chơi.

Vấn đề bắt nguồn từ bản cập nhật lớn về sự leo thang của Tự do tuần này rằng, trong số những thứ khácđã giảm sức mạnh của một số vũ khí dựa trên lửa. Cụ thể, Breaker Incendiary — một vũ khí phổ biến để chống lại kẻ thù terminid — có độ giật cao hơn và băng đạn nhỏ hơn. Hiệu ứng ngọn lửa cũng được điều chỉnh để “hoạt động thực tế hơn”, vì vậy các vũ khí như súng phun lửa sẽ không tạo ra ngọn lửa chỉ xuyên qua kẻ thù hoặc vật thể, mà sẽ nảy ra. Tất cả những điều này là để chuẩn bị cho bản cao cấp mới Chiến binh Ngọn lửa Tự dođiều này sẽ mang đến nhiều vũ khí gây cháy hơn cho trò chơi.

Các nhà phát triển Arrowhead liên tục làm việc để cân bằng vũ khí nhằm giúp những vũ khí không được ưa chuộng trở nên hữu dụng. Jorjani đã viết trong Discord rằng những thay đổi của Breaker Incendiary là do người chơi sử dụng nó trong khoảng “30% tất cả các phiên terminid tại một thời điểm nào đó … Đó có phải là vấn đề không? Có. Có phải là vấn đề lớn không? Tôi không biết. Chúng ta sẽ thảo luận về nó.” Tuyên bố gần đây nhất của Jorjani giải thích rằng “cân bằng trò chơi luôn là một chút đập chuột chũi, và chúng tôi biết rằng khi chúng tôi nhận được nhiều “Tôi nghĩ trò chơi là một trạng thái tốt” và thảo luận lành mạnh cho VÀ chống lại khả năng tồn tại của một thứ gì đó, thì có lẽ chúng tôi đang thành công với công việc cân bằng.”

Tuy nhiên, người chơi cho rằng điều này đã đi quá xa, tuyên bố rằng nó đã làm mất đi rất nhiều “niềm vui” của trò chơi và là thời điểm không tốt ngay trước một warbond dựa trên lửa. Nhiều người chơi đã nêu ra một tuyên bố trước đó của giám đốc trò chơi Johan Pilestedt về một số thay đổi cân bằng không được ưa chuộng khác. “Tôi nghĩ rằng chúng tôi đã đi quá xa ở một số lĩnh vực”, Pilestedt đã viết trên X (trước đây là Twitter). “Sẽ nói chuyện với nhóm về cách tiếp cận cân bằng. Cảm giác như mỗi lần ai đó tìm thấy điều gì đó thú vị, niềm vui đó sẽ biến mất.”

Các cầu thủ cũng chỉ trích Arrowhead vì bình luận của Jorjani về việc có rất nhiều khiếu nại đến từ nhóm thiểu số. Một Redditor đã đăng kết quả từ cuộc thăm dò trên Discord cho thấy hầu hết người chơi không hài lòng với bản cập nhật hoặc không có ý kiến ​​gì về nó. Thợ lặn địa ngục 2 trên Steam đã bị đánh bom đánh giá do bản cập nhật và, tại thời điểm viết bài này, đang ở mức “Hỗn hợp” cho các bài đánh giá gần đây. Thậm chí còn có những lời kêu gọi tẩy chay trò chơi trên subreddit.

“Tôi không nghĩ chúng tôi đã làm tốt như mong đợi lần này, và thật đáng thất vọng sau khi chúng tôi đã có một bước đi sai lầm tương tự vào đầu năm nay. Đó là một thất bại của tôi — không phải của các nhà thiết kế thực hiện công việc đó”, Jorjani viết.

Để đáp lại, các nhà phát triển đã giới thiệu biểu mẫu phản hồi trên Discord vào thứ sáu mà người chơi có thể điền vào nếu họ muốn bình luận về các vấn đề hiện tại của trò chơi.




KẾT LUẬN CEO của studio Helldivers 2 xin lỗi về sự thay đổi gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ PlayStation. Ông đã chịu trách nhiệm về lỗi này và cam kết cân bằng vũ khí để tạo ra trải nghiệm game tốt hơn. Người chơi đã phản đối việc nerf vũ khí và cho rằng sự thay đổi đã làm mất niềm vui trong trò chơi. Để giải quyết vấn đề, nhà phát triển đã mở biểu mẫu phản hồi trên Discord để người chơi góp ý và đề xuất.

Gửi phản hồi