## Duskbloods Tập trung đa người chơi nhưng không quên game thủ đơn – Giá chỉ từ 1.299.000 VND!
FromSoftware, cái tên gắn liền với những tựa game hành động nhập vai khó nhằn nhưng đầy cuốn hút theo phong cách “Souls-like”, lại một lần nữa làm dậy sóng cộng đồng game thủ với Duskbloods – một sản phẩm mới hứa hẹn mang đến trải nghiệm đầy thử thách và hấp dẫn. Tuy tập trung vào chế độ chơi nhiều người cùng lúc (Multiplayer), Duskbloods vẫn đảm bảo sự trọn vẹn cho những người chơi ưa thích trải nghiệm đơn lẻ (Single-player), một điểm nhấn đáng chú ý mà nhà sáng tạo Hidetaka Miyazaki đã chia sẻ.
Thông tin chính thức từ FromSoftware khẳng định, mặc dù Duskbloods xoay quanh các hoạt động PVPVE (Player versus Player versus Environment) – nơi người chơi sẽ phải đối mặt với cả những mối nguy hiểm từ môi trường và cả những người chơi khác – thì yếu tố chơi đơn vẫn được trau chuốt tỉ mỉ. Miyazaki nhấn mạnh rằng trải nghiệm cốt truyện, khám phá thế giới, và chiến đấu với những con quái vật hùng mạnh vẫn là những phần không thể thiếu, tạo nên bản sắc riêng của Duskbloods và giữ vững tinh thần “Souls-like” đặc trưng của FromSoftware.
Chế độ chơi đơn trong Duskbloods hứa hẹn sẽ cung cấp một câu chuyện sâu sắc, đầy bí ẩn và những thử thách đòi hỏi kỹ năng cao. Người chơi sẽ phải đối mặt với những con boss khổng lồ, những bẫy chết người và những màn chiến đấu đòi hỏi sự kiên nhẫn và chính xác tuyệt đối. Tuy nhiên, sự cô độc trong hành trình này sẽ được bù đắp bằng sự hài lòng khi chinh phục được những thử thách cam go, tận hưởng vẻ đẹp đồ họa ấn tượng và khám phá trọn vẹn thế giới game rộng lớn, được xây dựng công phu và chi tiết.
Bên cạnh chế độ chơi đơn, Duskbloods còn mang đến những trải nghiệm PVPVE đầy kịch tính. Người chơi có thể hợp tác với nhau để vượt qua những thử thách khó khăn, hoặc tranh đấu giành lấy những nguồn tài nguyên quý hiếm. Sự kết hợp giữa yếu tố hợp tác và cạnh tranh này hứa hẹn sẽ tạo nên một không khí chơi game sôi động và đầy hấp dẫn. Chế độ PvPVE này cũng được thiết kế để bổ sung cho trải nghiệm chơi đơn, không phải thay thế nó.
Với mức giá chỉ từ 1.299.000 VND, Duskbloods hứa hẹn sẽ là một lựa chọn tuyệt vời cho những game thủ yêu thích thử thách và muốn trải nghiệm một thế giới game đầy bí ẩn và hấp dẫn. Đừng bỏ lỡ cơ hội khám phá thế giới của Duskbloods và trải nghiệm sự kết hợp hoàn hảo giữa chơi đơn và đa người chơi.
#Duskbloods #FromSoftware #SoulsLike #GameMới #PVPVE #ChơiĐơn #Multiplayer #GameHay #GiáRẻ
Hãy viết bài báo dài đầy đủ chuyên nghiệp hay bằng tiếng VIệt kèm hashtag Mặc dù xoay vòng nhiều người chơi của Duskbloods, FromSoftware không bỏ qua một người chơi đơn
Duskbloods có thể là trò chơi mới nhất của phần mềm, nhưng trọng tâm nhiều người chơi của nó không phải là dấu hiệu của một xu hướng lớn hơn, theo nhà sáng tạo Hidetaka Miyazaki. Trong blog giọng nói của người tạo ngày hôm nay từ Nintendo, Miyazaki đã nêu chi tiết các cuộc thảo luận hậu trường dẫn đến thông báo của trò chơi, cũng như cách FromSoftware quyết định thiết kế của nó.
Tuy nhiên, Miyazaki đã nhanh chóng nói rằng mặc dù Những cơn hoàng hôn ' Nặng tập trung vào nhiều người chơi, nó không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai.
Thông báo về một tiêu đề mới đã được đáp ứng với sự phấn khích, nhưng một số người hâm mộ cũng đã bày tỏ lo ngại rằng trọng tâm chơi đơn của Fromsoftware đã trôi dạt. Giữa Các hoàng hôn và tập trung vào nhiều người chơi sắp tới Vòng Elden: NightreignMột số người chơi lo lắng rằng các khía cạnh khó khăn hơn của các trò chơi – lý do thuật ngữ này Linh hồn-Giống như tồn tại – đã bị trượt đi. Miyazaki đảm bảo với người hâm mộ không phải là trường hợp.

Các hoàng hôn là một dự án riêng biệt bắt đầu như một tiêu đề cho Nintendo Switch ban đầu. Fromsoftware ban đầu dành một nhóm nhỏ để làm việc trong trò chơi, cho đến khi Nintendo tiếp cận công ty với News of the Switch 2. Điều đó đã khiến nhóm sửa đổi cách tiếp cận của họ, trong khi sự tập trung vào các tính năng trực tuyến của Switch 2 cho phép họ trung thành với tầm nhìn ban đầu của tiêu đề.
Về mặt cấu trúc, chúng tôi xem xét một tiêu đề PVPVE, ông Miyazaki nói. Cốt lõi của nó, đây là một trò chơi tập trung vào nhiều người chơi trực tuyến, với cả người chơi vs người chơi và người chơi so với trò chơi kẻ thù. Đó không phải là một sự phát triển hoàn toàn mới cho FromSoftware. Trò chơi trước như Tâm hồn bóng tối Và Elden vòng Cũng có các yếu tố PVPVE dưới dạng các cuộc xâm lược của người chơi và triệu tập những người chơi khác để được hỗ trợ trong việc hạ bệ một kẻ thù hoặc ông chủ khó khăn.
Có vẻ như yếu tố này sẽ có một trọng tâm nặng hơn Các hoàng hônvì phần lớn các yếu tố truyền thuyết và xây dựng thế giới của trò chơi sẽ được tiết lộ thông qua chính quá trình tạo nhân vật. Miyazaki minh họa điều này hơn nữa trong cuộc thảo luận của ông về tính năng của vai trò trên mạng.
Ví dụ, nếu một người chơi sở hữu vai trò của đối thủ định mệnh, thì một người chơi khác được chỉ định là đối thủ của họ và họ được giao nhiệm vụ tìm kiếm và đánh bại người chơi đó. Làm như vậy được coi là đạt được mục tiêu cá nhân, tách biệt với các điều kiện chiến thắng chung, anh nói.
Một ví dụ khác là người bạn đồng hành định mệnh, một trong những người chơi được yêu cầu tìm kiếm một người khác được chỉ định là bạn đồng hành của họ, dẫn đến phần thưởng đặc biệt nếu họ tạo thành một liên kết với nhau.
Anh ấy kết thúc cuộc phỏng vấn bằng cách nói, từ các hành động của người chơi siêu phàm, cách tiếp cận chiến đấu tự do và lối chơi năng động và kịch tính với thẩm mỹ lãng mạn của sự pha trộn, tùy biến nhân vật sâu sắc và cách kể chuyện của người chơi.
(tiêu đề viết lên đầu)
Mặc dù xoay vòng nhiều người chơi của Duskbloods, FromSoftware không bỏ qua một người chơi đơn
Duskbloods có thể là trò chơi mới nhất của phần mềm, nhưng trọng tâm nhiều người chơi của nó không phải là dấu hiệu của một xu hướng lớn hơn, theo nhà sáng tạo Hidetaka Miyazaki. Trong blog giọng nói của người tạo ngày hôm nay từ Nintendo, Miyazaki đã nêu chi tiết các cuộc thảo luận hậu trường dẫn đến thông báo của trò chơi, cũng như cách FromSoftware quyết định thiết kế của nó.
Tuy nhiên, Miyazaki đã nhanh chóng nói rằng mặc dù Những cơn hoàng hôn ' Nặng tập trung vào nhiều người chơi, nó không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai.
Thông báo về một tiêu đề mới đã được đáp ứng với sự phấn khích, nhưng một số người hâm mộ cũng đã bày tỏ lo ngại rằng trọng tâm chơi đơn của Fromsoftware đã trôi dạt. Giữa Các hoàng hôn và tập trung vào nhiều người chơi sắp tới Vòng Elden: NightreignMột số người chơi lo lắng rằng các khía cạnh khó khăn hơn của các trò chơi – lý do thuật ngữ này Linh hồn-Giống như tồn tại – đã bị trượt đi. Miyazaki đảm bảo với người hâm mộ không phải là trường hợp.

Các hoàng hôn là một dự án riêng biệt bắt đầu như một tiêu đề cho Nintendo Switch ban đầu. Fromsoftware ban đầu dành một nhóm nhỏ để làm việc trong trò chơi, cho đến khi Nintendo tiếp cận công ty với News of the Switch 2. Điều đó đã khiến nhóm sửa đổi cách tiếp cận của họ, trong khi sự tập trung vào các tính năng trực tuyến của Switch 2 cho phép họ trung thành với tầm nhìn ban đầu của tiêu đề.
Về mặt cấu trúc, chúng tôi xem xét một tiêu đề PVPVE, ông Miyazaki nói. Cốt lõi của nó, đây là một trò chơi tập trung vào nhiều người chơi trực tuyến, với cả người chơi vs người chơi và người chơi so với trò chơi kẻ thù. Đó không phải là một sự phát triển hoàn toàn mới cho FromSoftware. Trò chơi trước như Tâm hồn bóng tối Và Elden vòng Cũng có các yếu tố PVPVE dưới dạng các cuộc xâm lược của người chơi và triệu tập những người chơi khác để được hỗ trợ trong việc hạ bệ một kẻ thù hoặc ông chủ khó khăn.
Có vẻ như yếu tố này sẽ có một trọng tâm nặng hơn Các hoàng hônvì phần lớn các yếu tố truyền thuyết và xây dựng thế giới của trò chơi sẽ được tiết lộ thông qua chính quá trình tạo nhân vật. Miyazaki minh họa điều này hơn nữa trong cuộc thảo luận của ông về tính năng của vai trò trên mạng.
Ví dụ, nếu một người chơi sở hữu vai trò của đối thủ định mệnh, thì một người chơi khác được chỉ định là đối thủ của họ và họ được giao nhiệm vụ tìm kiếm và đánh bại người chơi đó. Làm như vậy được coi là đạt được mục tiêu cá nhân, tách biệt với các điều kiện chiến thắng chung, anh nói.
Một ví dụ khác là người bạn đồng hành định mệnh, một trong những người chơi được yêu cầu tìm kiếm một người khác được chỉ định là bạn đồng hành của họ, dẫn đến phần thưởng đặc biệt nếu họ tạo thành một liên kết với nhau.
Anh ấy kết thúc cuộc phỏng vấn bằng cách nói, từ các hành động của người chơi siêu phàm, cách tiếp cận chiến đấu tự do và lối chơi năng động và kịch tính với thẩm mỹ lãng mạn của sự pha trộn, tùy biến nhân vật sâu sắc và cách kể chuyện của người chơi.
Viễn Đông Mobile là cửa hàng chuyên kinh doanh các sản phẩm điện tử phục vụ nhu cầu chơi game, bao gồm:
- Gaming phone: Điện thoại cấu hình mạnh, tối ưu cho việc chơi game.
- Máy tính bảng chuyên gaming: Màn hình lớn, hiệu năng cao, trải nghiệm game tốt hơn.
- Phụ kiện cao cấp: Tai nghe, bàn phím, chuột,… hỗ trợ game thủ.
Thông tin liên hệ:
- Địa chỉ: 211 đường 3/2, phường 11, quận 10, TP.HCM
- Điện thoại: 0777600020
- Email: [email protected]

Bản đồ chỉ đường
xin chào